2)第三章 领先一步_重生万古
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  不少人往这边来了,她想了想往榛子林深处走去,她现在不想碰见其他人。

  太阳已偏西,岳梦颜倚着树一身狼狈,在‘万古’里小伤口会在两个小时后自动修复,当然只要在两小时内你的HP不会流血至零就行。双盘打坐能回复HP但是太慢。为了尽快升级不成为垫底的基层玩家,草精任务就要快点完成了。基层玩家......呵,不过是个被剥削压榨的存在而已。

  真是高看自己了还以为能在这里直接升到2级呢,升到一级后杀松鼠就只有4点经验了,看来只好晚点再继续了。

  岳梦颜稍微打坐后看HP不会在时限里掉光,便拖着疲惫的身体走出榛子林,发现河边不少人坐那休息,岳梦颜默默的从一旁经过,走出老远还能听见河边的欢声笑语。

  岳梦颜嘴角微翘,还真是和谐啊,但是也只有现在了。百分之九十六的真实度,慢慢的慢慢的会教会这些人什么是现实。

  回到村中按记忆找到另三个任务的NPC,把任务都给接了,最后找到村里的张猎户家把“狡猾的松鼠”也接了。再默默的取出蓝子拎着递上松鼠皮。

  “姑娘真是身手不凡啊,这些皮完整无缺,这些榛子也够我女儿当零嘴吃的了。”

  岳梦颜连忙摆手,“张大叔过奖了,能帮上忙就好了。”她也不想这样‘狗腿’,但是上世她听说NPC对玩家除了好感度还有隐藏的‘印象评’。

  所谓的‘印象评’是指玩家给NPC的感觉,是‘聪慧’还是‘敏捷’。而‘印象评’影响接任务的等级难度任务奖励,这样就算你和一个NPC好感度高而他对你的评价是‘狡诈’,那其他‘正直’的NPC,就难以对你产生好感。

  也不会给你好的任务和任务奖励,但是和性格‘狡诈’的NPC的就会更容易相处。如果你的评价是‘耿直’,‘狡诈’的NPC就会糊弄你。

  岳梦颜耳边响起完成任务的提示音。

  “叮,恭喜玩家完成任务:狡猾的松鼠,获得15点经验,获得金钱15文。”

  “叮,恭喜玩家升至2级,获得属性点3点,请再接再厉。”

  一次任务给十五点经验,到第三级则需要400经验,待完成二十轮任务差不多能升到3级了。

  “姑娘若是这些东西你还有就前来找我吧,我会给出相应的报酬。”

  岳梦颜把数好的松鼠皮和棒子一古脑交给了张猎户,张猎户一脸惊喜一点也看不出他只是个程序设定好的数据,就像......就好像你面前站着的是一个真正的人。

  “还真是看不出来啊,姑娘能告诉我你的大名吗!”当和NPC好感达到良好,对方就会主动问玩家的姓名。

  “我叫刹时颜,叫我时颜就好了,我能叫您张叔吗?”

  张猎户点了点头,“没什么好

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