4)第143章 被安排的明明白白(3)_穿越黑龙江1940
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  让林灰不断去汲取金钱。

  虽然此时的林灰赚了很多钱

  但为了追求安全感而赚得钱怎么着也说不上成功吧?

  林灰觉得,等什么时候他能一边赚钱一边把“自我实现”或“自我超越”给兼顾了。

  或许那个时候他才算是真正意义上的成功。

  这一切对于此时的林灰依旧有些遥远。

  不过问题不大,林灰有耐心等到那一天。

  连重生这么离谱的事情都发生在林灰身上了。

  他还有什么事情做不到呢?

  虽然在林灰看来黄静的话语在表达上略有偏颇。

  但对于黄静释放的善意林灰还是很感谢的。

  林灰回应道:“这怎么能叫多嘴呢?

  你也知道一个人的思维终究是有局限性的。

  你的建议对弥补我的思维盲区很有帮助。

  在前行的路上能听到这种建设性的意见是一种幸运。”

  林灰接着道:“你还有什么建议,不妨也一并提出来。”

  黄静:“既然我们聊到了IP。

  我的建议是你不要仅仅将目光放在游戏IP上。

  游戏IP固然有一些优点,但是缺点同样不少。

  相对于其他内容类型。

  游戏的用户门槛往往较高,传播速度不如其他内容形式。

  而去游戏开发成本和生产流程相对文学、漫画等内容形式成本更高也更为复杂。

  也正是因为这种原因,游戏IP的数量偏低。

  因此我建议你眼光不光要着眼于游戏IP,最好也能考虑下其余IP。

  以你的财力想涉足其余IP领域也不是一件难事。”

  林灰:“你说的这些确实是个问题。

  最麻烦的是大量经典游戏IP的资源是掌握在美日韩企业手中。

  我國原创的优秀游戏IP数量稀少。

  近几年的游戏,几乎都是翻来覆去的在西游IP上折腾。

  一点新意都没有。”

  黄静:“我觉得如果你对IP感兴趣的话。

  倒是可以趁着手里现金流充沛,提前收购一些IP。”

  林灰:“你的这个建议我不是没有考虑过。

  看起来收购IP很容易,不过实际执行的话恐怕没那么容易。

  涉及到IP的话一般有游戏IP、影视剧IP和网文IP。

  游戏IP基本不用想了,想从版权方那里收购不存在的。

  玩得转游戏的基本都不差钱。

  因此很少会有游戏IP的版权方会选择将IP往外卖的。

  基本都被“内部消化”了。

  有的游戏厂商或许不会自己拍影视剧,但也会选择投资的方式。

  总之,以游戏厂商的秉性,向来是肥水不流外人田。

  指望着在游戏IP上分一杯羹太难。

  涉及到影视剧IP、网文IP,这类IP的版权方倒是很少会大包大揽地吃独食。

  但这些版权方也不傻,开价基本都是狮子大开口。

  现在可不是早些年时的情景:

  ——版权方根本意识不到IP价值。

  现在的版权

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